Tips Om Hur Du Kan Förbättra Game Maker För Att Använda Felsökningsläge

Om du märker att game Maker använder felsökningsläge bör idéns användarhandbok hjälpa dig.

Går din dator långsamt? Får du dödens fruktade blå skärm? Då är det dags att ladda ner Reimage � den ultimata Windows-programvaran för fellösning!

För vilket du också kan ha f5 samtidigt som du trycker på F6. Du kör nu vad som kallas en enorm felsökningsprocess, som kommer att starta hela spelet lika enkelt som att tvångstrycka eller alternativt f5 Johnson.

Debuggern är definitivt ett riktigt kraftfullt testverktyg för ett nytt spel, särskilt användbart för att hitta buggar och buggar i din nuvarande kod, kontrollera om jag skulle säga att skriptet körs vid den tidpunkt folk borde köra, etc. innehålla Tabeller Du kan nu starta debuggern genom att starta spelet från GameMaker Studio med flera IDE med en ny debug-knapp högst upp angående IDE genom att gå till den specifika Build-menyn utöver den Debug alternativ.

Varför utföra jag behöver en GameMaker-felsökare?

Det som ibland händer är när en vettig debugger används. GameMaker-felsökaren får dig att köra den riktiga ensamma rad för rad, koden är det dags att kontrollera värdena för varje aspekt och ändra dem, skulle jag formulera. Den visar dig också enkelt långt avancerade tips, såsom staden med dina egna texturer och ytor, samtida grafiktyper, värdebuffertar och mer.

OBS. Windows-brandväggen (eller något annat anslutande brandväggsprogram) kommer att uppmana dig att på rätt sätt skapa ett säkerhetsundantag för denna modul. Du borde eller absolut inte det kommer att fungera korrekt. på detta sätt varje felsökning fungerar och krävs utan tvekan för mobila felsökningsplattformar.

Hur du aktiverar felsökning läge via Windows 10?

När skärmen visas, gå till den “lokala” FILES surfplattan och klicka sedan på Bläddra “lokala” FILER. Hur vet jag att DEBUG betyder att stängning är avstängd? menyn trycker du på denna speciella returknapp igen. Hur kan alla befria honom. Jag skulle vilja hjälpa dig att ge köpare några användbara kommandon till dig

I allmänhet, när du kör huvudspelet i felsökningsläge, visar IDE de olika strategier som är tillgängliga upp till felsökaren:

game making how to use debug mode

Bilden ovan visar designen för debuggerbypass, men den är stängd eftersom den säkert kan anpassas med andra aspekter. du behöver inte ha ett fönster, eller så behöver du en konvertering av verklig dokumentstorlek och du borde ha ett fönster. Du kan återställa för närvarande felsökningslayouten när som helst, alternativt öppna stängda menyfönster igen från alla “Debugger-platser” längst upp i likhet med IDE:

Vad är tänkt av felsökningsläge?

Meny eller felsökningsalternativ Ett felsökningsläge är ett specifikt gränssnitt implementerat i en datorapplikation som tillåter användaren att ändra programmets interna tillstånd tillgängligt för felsöknings- och/eller visningsändamål.

Nedan kommer vi med största sannolikhet att förklara vad varje sektion av felsökningen vanligtvis kan användas för:

Det är nödvändigt att notera att när du kör en funktionell hobby råkar detta standardfelsökningsfönster inte uppdateras med variabelt värde och sedan andra detaljer, så någon behöver bara först antingen använda pausvalet i felsökaren för att tillfälligt hjälpa spelet tillgängligt före andra grannskaps- och globala data, och ge realtidsuppdateringar från ovanstående token. i Den som skiljer sig från denna värdefulla regel är profilvyn, som vanligtvis uppdateras i realtid om den tillåts använda så oavsett den verkliga tidsväxlingen, mest för att den har vår egen växling. För fullständig information om detta, se submission.på följande sida:

  • Profil
  • Hur kör jag kod i felsökningsläge?

    klicka extra och håll muspekaren över typen som ändrar f5. Upprepa detta steg tills dina behov ser funktionsvärdet I när hundrasvariabeln. Nu nya media F11 (Felsök > Steg, eller tryck med fingret på knappen Steg in i en persons felsökningsverktygsfält). F11 Debugger-förbättringarna (och funktionskoden) en sats i taget.

    En annan viktig del av ditt favoritfelsökningsspel är att använda anslutna brytpunkter. En brytpunkt är i princip vilken plats som helst i din projektkod som du vill stoppa för att ha det som är valt. När din nuvarande debugger körs kan familjer existera addEnable eller ta bort brytpunkter. Du kan alltid vänsterklicka på den här specifika raden (där det finns stegnummer), som i vilken kod eller en manusgata, eller så kan du använda rätt kaninnyckel. öppnar en snabbmeny, och även detta gör det enkelt att låna ut eller ta bort brytpunkter:

    Reparera din dator nu.

    Är du trött på att ta itu med irriterande datorfel? Trött på att förlora filer eller få ditt system att krascha utan förvarning? Nåväl, säg adjö till alla dina bekymmer, för Reimage är här för att hjälpa dig! Denna otroliga programvara kommer snabbt och enkelt att identifiera och reparera alla Windows-problem, så att du kan komma tillbaka till jobbet (eller spela) på nolltid. Inte bara det, utan genom att använda Reimage kommer du också att vara bättre skyddad mot maskinvarufel, skadlig programvara och dataförlust. Så varför vänta? Skaffa Reimage idag och börja njuta av en smidig, felfri datorupplevelse!

  • Steg 1: Ladda ner och installera Reimage
  • Steg 2: Öppna programmet och klicka på "Skanna PC"
  • Steg 3: Klicka på "Reparera nu" för att starta reparationsprocessen

  • Lägg till/ta bort brytpunkterBrotpunkter är också tv i GameMaker 2 Studio IDE. Du skriver det bästa projektet själv design de. , kan du verkligen lägga till eller ta bort den f9 (eller i valfri påse använd höger musknapp för att bekräfta och “växla brytpunkt”), eller på grund av åtgärden genom ämnesfönstret (för DnD™-användare) eller bara i denna regelrad i editorn. Nu, när du kör spelet tillbaka i felsökningsläge, stannar den här metoden vid problemet (eller punkterna) som din organisation definierat.

    Brytpunkter som ställts in i IDE sparas med ditt projekt och kvarstår även under flera lanseringar tills du faktiskt tar bort dem. Men om du bara programmerar en brytpunkt i alla debugger, kommer den att flyttas efter stängning eller till och med en omstart av testmodulen. Observera att alla konsumentbrytpunkter visas i utdatafönstret, där de kan aktiveras utöver de ibland inaktiverade eller till och med borttagna.

    Grafvyn visar grafiskt hur ditt nya projekt driver minne och vilken bildfrekvens ytterligare tid:

    game maker how to go with debug mode

    Diagrammet visar aktuell kunskapsanvändning dvs genomsnittlig minnesanvändning med tanke på det samt närström och har vanligtvis FPS över tid och du kan även använda mushjul och möss markörposition för att zooma in och någon annanstans med / nästan alla diagramelement , vilket visar dig värdet av alternativet på den valda platsen.

    I grafvyn visas vissa felsökningslopp också som prickar på ämnet för en graf. Dessa händelser genereras lätt av Studio 2 vid överlägsna tider under dina egna spel bara av GameMaker för att indikera vissa viktiga turneringar, men du kan också göra detta. öka anpassade grafiska element med show_debug_message() och dessutom debug_event() element. Event System kan vara enfärgat med en annan färg som har visat sig vara direkt utlösta händelser. Kod:

    Kan jag arbeta med GameMaker offline?

    Om du installerar GameMaker Studio 2 först kan du behöva en superb Internetanslutning för att ansluta till den exakta metoden och ladda ner ytterligare körtider. Du kan sedan använda tillägget på high street, även om du kommer att behöva trä på några säsonger för att kontrollera ditt konto med produkten.

    Reparera omedelbart eventuella problem med din PC. Det bästa Windows-fixverktyget för dig!

    Hur felsöker jag ditt eget spel i GMS2?

    Jag rekommenderar starkt ditt företag att öppna konceptet (F1 GameMaker) i eller gå till detta ta kontakt: GameMaker endast dokumentation, sedan Verktyg → Debugging (eller klicka HÄR för att gå dit direkt). I princip är jag redo att hjälpa dig om folk har problem med resursen som talas om i artikeln eller någon gratisbit relaterad till GMS2.

    Game Maker How To Use Debug Mode
    Fabricant De Jeux Comment Utiliser Le Mode Debogage
    Spelmaker Hoe De Foutopsporingsmodus Te Gebruiken
    Creador De Juegos Como Usar El Modo De Depuracion
    Game Maker Wie Man Den Debug Modus Verwendet
    게임 메이커 디버그 모드 사용 방법
    Creatore Di Giochi Come Utilizzare La Modalita Di Debug
    Tworca Gier Jak Korzystac Z Trybu Debugowania
    Game Maker Kak Ispolzovat Rezhim Otladki
    Criador De Jogos Como Usar O Modo De Depuracao

    Lincoln Dacre