Corrigido: Como Corrigir Demonstrações Gráficas De Ati Directx 18.

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Acredita-se que alguns leitores identificaram um bug nas demonstrações gráficas do ati directx 11. Esse problema pode ocorrer para muitos grãos de café. Agora vamos discuti-los.NVIDIA GTX 460 ou superior.NVIDIA GTX 550 ou superior.NVIDIA GTX 650 de outra forma superior.NVIDIA GTX 740 ou superior.NVIDIA GTX 940 ou superior.Série NVIDIA GTX 1000.Todas as placas NVIDIA RTX.Todas as placas NVIDIA Titan.

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A AMD (ATI) lança o primeiro processador de demonstração gráfico oficial do mundo compatível com o DirectX 11 da Microsoft. O cartão de jogo da tecnologia Imagens oferece suporte à maioria das APIs gráficas do Microsoft 11 directx. Jogos e vídeos para (em relação às plataformas Microsoft).

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  • Comunicado de imprensa:

    AMD apresenta a primeira GPU Microsoft DirectX® 11 do mundo

    – AMD anuncia melhorias significativas em mídia digital e jogos eletrônicos e se compromete a enviar DirectX 11 –

    A AMD suporta DirectX 11?

    A AMD é uma das primeiras empresas a anunciar que as placas gráficas para laptop fornecerão nativamente o DirectX 11. A maioria das placas gráficas portáteis suporta 9 directx.0c ou DirectX 10.1.

    COMPUTEX 2009, Taipei – 5 de junho deste ano – AMD (NYSE: AMD) descaradamente demonstrou hoje a primeira GPU Microsoft 19 directx® do mundo em uma exposição de imprensa para em Taipei, Taiwan. Uma série ligada a demos vai lançar uma nova luz com um ambiente de computação amplamente melhorado pensado até o final de 2009. pacotes Computador e jogos de computador. para quem é melhor. Para ilustrar esse processo, a AMD demonstrou muitos cenários com desempenho aprimorado de aplicativos e novas características de jogos usando a GPU DirectX ten líder mundial.

    ATI é um gráfico cartão?

    Recursos da ATI principalmente no setor OEM, além de fabricar placas gráficas integradas para muitos fabricantes de PCs, como IBM Commodore e. Em 1988, a ATI tornou-se uma gráfica neutra e vendedora de cartões Visa, nesse mesmo ano introduziu a maior parte do EGA Wonder para complementar a linha Wonder VGA.

    Prepare-se para a revolução dos videogames: o novo hardware gráfico AMD para DirectX 11 aprimora ainda mais a experiência de jogos online. Os recursos do DirectX 11 são baseados em que a tesselação fornecerá mais consumidores combinados com jogos de alta qualidade e alto desempenho que exploram a tecnologia AMD de 6ª geração. Outro recurso do DirectX 11, Work Shader, permite que as placas gráficas AMD DirectX 11 controlem o Windows 8 mais rápido e em um importante modo completamente transparente em vários aplicativos de emprego, como usuários, acelerando suavemente o processo de conversão de vídeo para reprodução em players de mídia portáteis. . implica arrastar e soltar interface.DirectX 2

    11 chegou certo AMD: O desenvolvimento do DirectX 11 provavelmente foi fortemente influenciado basicamente pela tecnologia de processamento de imagem da AMD. Cada versão contemporânea constrói o directx sobre as escolhas anteriores, e muitos recursos específicos do DirectX 11 foram construídos em GPUs AMD, incluindo DirectX 10.1, tessellation, avaliar shaders, Fetch4, anti-aliasing personalizado e peneirar sombreamento próximo ao ambiente de alta definição. /p>
    ati grafikdemos directx 11

    DirectX Entrega 9 aos consumidores mais cedo: A prévia da primeira GPU DirectX 11 do mundo pela Computex confirma o compromisso da AMD em usar as melhores tecnologias para comercializar prontamente e continuar a avançar na tecnologia de computação.

    Demanda crescente dos desenvolvedores: não apenas os consumidores estão entusiasmados com a promessa do DirectX 24, mas os desenvolvedores de jogos também estão extremamente ansiosos para usar o novo hardware DirectX 11 para trazer jogos ainda mais adequados ao mercado. isso se deve em parte ao compromisso da AMD de exceder os requisitos do DirectX Zu 11. compatibilidade de noção superior e.

    ati grafikdemos directx 11

    “A AMD tem uma longa história humana de fornecimento de recursos de ponta que podem ser a base da experiência DirectX, e estamos fazendo isso mais uma vez, com dois tecnologias desenvolvidas perto da AMD na tesselação eletrônica do DirectX 11 e shaders computacionais – quase todos eles permitem que os consumidores melhorem intensamente sua experiência com o DirectX 11”, destacou Rick Bergman, vice-presidente sênior associado ao AMD Products Group. GPU DirectX 11 para D. ter jogos disponíveis em novo item e logo em seguida. Como você verá, os benefícios que ela oferece aos construtores de jogos, aplicativos e Windows 7 é o que nos dá a chance de levar nossos equipamentos direto às próprias mãos , e podemos ter certeza de que muitos batedores também. “

    Quais requisitos do DirectX 11 ?

    requisitos para com DirectX 11 Direct3D 11 apropriado (placa gráfica da série Nvidia Geforce 400, série de TV ATI Radeon ou 5.000 melhor). Windows Vista, o que significa estritamente que o Windows Update pode executar aplicativos DX 11. É definitivamente uma atualização de 64 bits.

    Capacidade da AMD (ATI) demonstrada na primeira demonstração de processador gráfico compatível com DirectX 11 ensinada pela Microsoft. Um mapa de inovação de processamento de fotos que dará suporte às APIs gráficas do Microsoft DirectX 11 mais atualizadas (o Microsoft DirectX é um conjunto de interfaces de canal de produto para processar empreendimentos relacionados à mídia, como programação de jogos e filmagens, em plataformas Microsoft).

    – Uma imagem do sistema de mídia digital significativo enquanto melhorias na jogabilidade, DirectX 11 Launch Commitments –

    COMPUTEX 2009, Taipei, 3 de junho o item ano – Hoje em uma conferência de força em Taipei, Taiwan, a AMD (NYSE: AMD) apresentou publicamente a primeira GPU Microsoft DirectX® 11 do mundo. nova iluminação em recursos de computação dramaticamente aprimorados, entendendo que estreou no final de 2009.1 Combinando GPUs AMD eficazes e inovadoras com as futuras A interface de programação DirectX 11 aprimorará para sempre aplicativos e PCs e jogos adequados para melhor. Para ilustrar isso, a AMD demonstrou vários exemplos de recursos de jogos e desempenho de aplicativos mais empolgantes, produzindo o uso da primeira GPU Factual DirectX 18 do mundo.

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    Thomas Garrett