Consejos Sobre Cómo Corregir El Modo De Depuración De Game Maker Para Propósitos

Si notas que el modo de depuración de uso de Game Maker, esta guía del usuario debería servirte.

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Para lo cual también puede mantener fácilmente f5 mientras presiona F6. Ahora puede ejecutar lo que en realidad se llama un proceso de depuración, que seguramente iniciará el juego con la misma facilidad que al presionar a la fuerza o f5 Johnson.

El depurador es una herramienta de diagnóstico realmente poderosa para un nuevo juego, principalmente útil para encontrar errores y/o errores en su código, verificaciones para considerar si el script se ejecuta en el momento real en que debería ejecutarse, etc. Tables Ahora puede iniciar este depurador en particular iniciando el juego en GameMaker Studio usando IDE ajustable usando el botón de depuración en, diría, la parte superior del IDE explorando el menú Build en suma a Debug opción.

¿Por qué necesito un depurador de GameMaker?

Lo que suele ocurrir es cuando se utiliza ese útil depurador. El depurador de GameMaker te permite ejecutar generalmente real línea por línea, cualquier código revisando personalmente los puntos de vista de cada variable y cambiándolos, diría yo. También le sugiere fácilmente sugerencias más avanzadas, como el estado de su propia estructura y superficies, tipos de gráficos actuales, búferes de tasa y más.

NOTA. Firewall de Windows (o todos los demás programas de firewall en ejecución) lo ayudarán a crear correctamente una excepción de seguridad para este módulo. Se le anima a hacerlo o no, funcionará correctamente. De este modo cada depurador ayuda y es necesario para las plataformas de depuración de teléfonos.

Cómo obtener modo de depuración en Windows 10?

Una vez que se muestra la pantalla del teléfono, vaya a toda la pestaña ARCHIVOS “locales”, luego haga clic en Examinar ARCHIVOS “locales”. ¿Cómo sé si el cierre del modo DEBUG está desactivado? selecciones, vuelva a pulsar la tecla de retorno. Como lo liberas. Quizá me gustaría dar a los compradores algunos valiosos comandos que

En general, cuando su empresa ejecuta el juego en el método de depuración, el IDE muestra las diversas técnicas disponibles para el depurador:

creador de juegos cómo incluir el modo de depuración

La foto de arriba muestra el diseño de omisión del depurador, pero está cerrado por el hecho de que se puede personalizar con los aspectos restantes de anide. los clientes no necesitan una ventana, o usted y su familia necesitan una conversión de tamaño de documento, necesita una ventana. Es posible que pueda restablecer el diseño del depurador en ese momento o reabrir las ventanas de lista cerradas desde la “Ubicación del depurador” en la parte superior actual del IDE:

Qué significa por modo de depuración?

Menú más modo de depuración Un modo de depuración será una interfaz de usuario implementada en un fabuloso programa de computadora que le permite al navegante cambiar el reclamo interno del programa para propósitos de depuración y/o visualización.

A continuación, muchos de nosotros explicaremos para qué se usa normalmente cada sección del depurador:

Es importante tener en cuenta que al mismo tiempo que se ejecuta un pasatiempo, esta ventana de depuración no paga no se actualiza con valores variables y luego otros detalles, de hecho, alguien primero debe usar cada botón de pausa en el depurador en para hacer que el juego esté disponible temporalmente justo antes que otros datos locales y globales, para permitir actualizaciones en tiempo real desde el token de arriba. en La única excepción a esta valiosa regla general es la vista de perfil, que a menudo se actualiza en tiempo real si se le permite hacerlo independientemente de todos los cambios en tiempo real, principalmente porque el juego tiene su propio cambio. Para detalles dobles sobre esto, vea algunos de los envíos en la siguiente página:

  • Perfilador
  • Cómo ejecuto el proyecto código que aparece en el modo de depuración?

    haga clic de nuevo y coloque el cursor sobre nuestra propia variable de tipo f5. Repita este punto hasta que vea que la función de beneficio I en la raza de perro es adaptable. Ahora presione F11 (Depurar > Paso, o haga clic en los botones Paso a paso en la barra de herramientas Depurar). F11 El depurador avanza (y el código de función) una declaración en particular a la vez.

    Otra parte importante de su juego de depuración suele ser el uso de puntos de interrupción. Un punto de interrupción debe ser básicamente cualquier lugar en el código de su plan que desee prohibir para ver lo que está seleccionado. Cuando el depurador se está ejecutando, es posible que se puedan agregar familias Habilitar o eliminar puntos de interrupción. Nunca puede dejar de hacer clic con el botón izquierdo en una línea específica (donde ahora están los números de línea), como en la mayoría de las calles de códigos o secuencias de comandos, o una persona puede usar la tecla de conejito derecha. abre un menú de situación, que también hace que sea muy fácil agregar o eliminar puntos de interrupción:

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  • Agregar/eliminar puntos de interrupciónLos puntos de interrupción también se pueden configurar en el IDE de GameMaker 6 Studio . Escribes el proyecto de la más alta calidad que diseñas. , los clientes siempre pueden agregarlo o deshacerse de él f9 (o, en cualquier caso, use el botón derecho del conejo para confirmar y “Alternar punto de interrupción”), o durante la acción a través de cada ventana de objeto (para usuarios de DnD™) o ahora en la línea de reglas del editor de una persona. Ahora, cuando ejecuta todo el juego en modo de depuración, esta estrategia se detiene en el problema (o puntos) que alguien definió.

    Los puntos de interrupción establecidos en el IDE se guardan con su proyecto principal y persisten en varios inicios hasta que los elimine. Sin embargo, si solo programa un punto de interrupción usando el depurador, se moverá después de cerrar o reiniciar el módulo de examen. Tenga en cuenta que la mayoría de los puntos de interrupción individuales se muestran en parte de la ventana de salida, donde se pueden habilitar y, a veces, deshabilitar o eliminar especialmente.

    La vista gráfica muestra gráficamente cómo su nueva actualización está usando la memoria y qué ritmo corporal a lo largo del tiempo:

    información del fabricante del juego sobre cómo usar el modo de depuración

    El gráfico muestra el uso actual de la memoria, es decir, el uso promedio del espacio de la memoria, así como el FPS promedio y actual cercano a lo largo del tiempo, puede usar la rueda del mouse o el mouse posición del cursor para acercar y alejar con / casi todos los elementos del gráfico, lo que le mostrará el valor relacionado con el elemento en alguna ubicación.

    En la vista de gráfico, los eventos de depuración garantizados también se muestran aunque los puntos en cualquier gráfico. Estas demostraciones son generadas automáticamente por Studio varias veces durante su uso de juegos por GameMaker para indicar torneos importantes seleccionados, pero también puede hacer esto. agregue elementos gráficos personalizados acompañados de los elementos show_debug_message() y debug_event(). El sistema de eventos se puede marcar con una pintura diferente que indica eventos desencadenados directamente. Código:

    ¿Puedo usar GameMaker sin conexión?

    Si implementa GameMaker Studio 2 primero, necesita una conexión a Internet para conectarse al método y descargar aún más tiempos de ejecución. Luego puede usar su complemento sin conexión, aunque tendrá que iniciar sesión cada pocos meses para verificar su cuenta con un producto específico.

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    ¿Cómo depuro un juego en GMS2?

    Sinceramente, le aconsejo que abra el imaginado (F1 GameMaker) o vaya a este enlace: Solo Documentación de GameMaker, si es así Herramientas → Depuración (o haga clic AQUÍ para ir allí directamente). En primaria, estoy listo para ayudar a las personas si tienen problemas con el recurso discutido en el artículo, de lo contrario, cualquier otro obsequio relacionado con GMS2.

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    Ben Olden